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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全EXTRA継承 1体目は、STAGE1-5から習得を開始する。 2体目以降は、STAGE3-7クリア後から習得することになる。 STAGE3-7クリア後からは、STAGE3-3、STAGE3-EX、STAGE3-8で仲魔にできる悪魔を使用する。 ※全EXTRA継承後は、仲魔集めなどの補助用の悪魔を作成すると、2体目以降の作成をスムーズに進められる。 鳥族など移動力が高く、全EXTRA継承に使用しない悪魔を用意するといい。 キャラクター成長|経験値配分|習得悪魔|1体目|2体目 キャラクター成長 全体LVは、ナオキのLVとする。 ナオキ以外は、LVアップ時の能力値振分けを「たいりょく」のみに集中する。仲魔が1・2体で攻略することになるため、人間ユニット死亡によるゲームオーバーを回避。 「ちえ」・「まりょく」・「はやさ」・「うん」については、全EXTRA習得中に宝石を入手できる。STAGE3-EX:「トパーズ(まりょくのこう)」・「アクアマリン(はやさのこう)」・「ターコイズ(うんのこう)」 STAGE3-3:「オニキス(ちえのこう)」※制限あり(バグを参照) STAGE3-8:「ターコイズ(うんのこう)」 「つよさ」・「たいりょく」についても宝石を入手できるが、香に交換できるのはSTAGE4以降STAGE3-3:「ガーネット(たいりょくのこう)」;STAGE4以降に交換可 STAGE3-8:「アメジスト(つよさのこう)」;STAGE5以降に交換可 キャラクター LVアップ時の能力値振分け 能力値アップの香 トレジャー 宝石交換 ナオキ たいりょく > つよさ うん・はやさ うん > はやさ > ちえ > まりょく アヤ たいりょく まりょく・ちえ まりょく > ちえ > うん > はやさ カオル たいりょく まりょく・ちえ ちえ > まりょく > うん > はやさ トモハル たいりょく つよさ・たいりょく はやさ > うん > ちえ > まりょく 上へ 経験値配分 経験値の配分は、ナオキ>仲魔>アヤ>カオル>トモハル。STAGE1-1~STAGE1-3ではナオキに経験値を獲得させる。(カオル、トモハルは離脱するため) 1体目作成の序盤で、経験値が不足するようなら、敵拠点の敵悪魔を攻撃して調整する。なるべく攻撃(反撃)を受けないようにする。射程距離「2」の弓、銃などで攻撃する。 上記以外で攻撃する場合は、EXTRAで敵を「BIND」状態にするなど。 ナオキのレベルがLV78になったら、アヤとカオルに経験値を配分し、レベルを上げる。アヤ:LV77で全魔法を覚える。 カオル:LV75で全魔法を覚える。 上へ 習得悪魔 習得するのが限られている悪魔 EXTRA 悪魔 途中習得EXTRA せきかかみつき LV26妖獣マンティコア(1) マヒひっかき LV25魔獣オルトロス(3) たいあたり(2) ばくだんなげ LV6地霊ブラウニー(3) かみつき(1) おちょうしボム LV14地霊ノッカー(3) マヒかみつき(1) 高LV・高RKやREMIX制限などにより、習得するのが限られてくる悪魔 EXTRA 悪魔 途中習得EXTRA ダブルゲット LV70女神フレイヤ(1) ルイナーフレイム LV71鬼神フドウミョウオウ(3) アブソルートゼロ LV69鬼神グンダリ(5)/LV72夜魔リリス(7) チャクラム LV58幻魔クーフーリン(5) メルトダウン LV70夜魔ヘカーテ(7) アイスストーム(3) サードアイ LV64魔神ウルスラグナ(5) アフナ・ワルヤ LV66女神パールヴァティ(2) ワンスモア LV33女神コノハナサクヤ(4) リバイバル LV47女神イシュタル(3) ねんどうは(2) 習得する悪魔の一覧 EXTRA 1体目 2体目以降 かみつき LV6地霊ブラウニー(1) LV6地霊ブラウニー(1) マヒかみつき LV14地霊ノッカー(1) LV14地霊ノッカー(1) せきかかみつき LV26妖獣マンティコア(1) LV26妖獣マンティコア(1) みわくかみつき LV20夜魔リリム(1) LV20夜魔リリム(1) ひっかき LV12妖鳥コカクチョウ(2) LV12妖鳥コカクチョウ(2) どくひっかき LV23妖鳥ケライノー(1) LV23妖鳥ケライノー(1) マヒひっかき LV25魔獣オルトロス(3) LV25魔獣オルトロス(3) どくばり LV7聖獣ユニコーン(1) LV27邪霊ファントム(1) かなしばり LV12天使エンジェル(1) LV12天使エンジェル(1) つくもばり LV26聖獣パピルサグ(1) LV26聖獣パピルサグ(1) たいあたり LV25魔獣オルトロス(2) LV25魔獣オルトロス(2) おしつぶし LV41魔獣ケルベロス(7) LV41魔獣ケルベロス(7) あばれまわり LV41魔獣ケルベロス(4) LV41魔獣ケルベロス(4) まきつき LV72龍神アナンタ(3) LV72龍神アナンタ(3) テール LV78龍神チェンロン(2) LV78龍神チェンロン(2) はばたき LV12妖鳥コカクチョウ(4) LV12妖鳥コカクチョウ(4) ねっぷう LV23妖鳥ケライノー(3) LV23妖鳥ケライノー(3) しっぷう LV35幻魔マッハ(4) LV35幻魔マッハ(4) れっぷう LV49妖鳥オキュペテー(3) LV49妖鳥オキュペテー(3) かみかぜ LV35妖鳥ネヴァン(4) LV35妖鳥ネヴァン(4) かいしん LV48邪鬼ベイコク(2) LV48邪鬼ベイコク(2) ひっさつ LV69女魔カーリー(2) LV69女魔カーリー(2) ファイヤーブレス LV34龍王ラドン(3) LV27龍神ウィツロポチトリ(3) アイスブレス LV49妖鳥オキュペテー(2) LV49妖鳥オキュペテー(2) ポイズンブレス LV38邪龍ニーズホッグ(2) LV38邪龍ニーズホッグ(2) ペトラブレス LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) マスタードブレス LV26龍王ユルング(2) LV26龍王ユルング(2) フォッグブレス LV41龍王ナーガ(3) LV41龍王ナーガ(3) ヘルファイヤー LV27幻魔フーリー(4) LV27幻魔フーリー(4) ヘルスプラッシュ LV52女神アナーヒーター(2) LV52女神アナーヒーター(2) ヘルライトニング LV61魔神トール(3) LV61魔神トール(3) アクマのキス LV10魔獣ネコマタ(2) LV28妖魔アルラウネ(1) アクマのウインク LV3妖精ピクシー(1) LV19妖魔エンプーサ(1) こもりうた LV5魔獣タンキ(2) LV14妖鬼イバラギドウジ(1) セクシーダンス LV37妖魔ラミア(1) LV37妖魔ラミア(1) にらみつけ LV35邪霊サルゲッソー(1) LV35邪霊サルゲッソー(1) ばくだんなげ LV6地霊ブラウニー(3) LV6地霊ブラウニー(3) おちょうしボム LV14地霊ノッカー(3) LV14地霊ノッカー(3) デスタッチ LV46妖魔バンシー(1) LV46妖魔バンシー(1) イービルアイズ LV20夜魔リリム(2) LV20夜魔リリム(2) ダブルゲット LV70女神フレイヤ(1) LV70女神フレイヤ(1) バーニングリング LV27幻魔フーリー(3) LV27幻魔フーリー(3) ルイナーフレイム LV71鬼神フドウミョウオウ(3) LV71鬼神フドウミョウオウ(3) アイスストーム LV70夜魔ヘカーテ(3) LV70夜魔ヘカーテ(3) アブソルートゼロ LV69鬼神グンダリ(5) LV69鬼神グンダリ(5) らいでん LV22天使アークエンジェル(2) LV22天使アークエンジェル(2) ホーリースパーク LV71女神イシス(2) LV71女神イシス(2) ねんどうは LV47女神イシュタル(2) LV47女神イシュタル(2) チャクラム LV58幻魔クーフーリン(5) LV58幻魔クーフーリン(5) エクスプロード LV28地霊ドワーフ(3) LV33聖獣キマイラ(2) メルトダウン LV70夜魔ヘカーテ(7) LV70夜魔ヘカーテ(7) ディパニッシュ LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV41闘鬼ヤクシニー(3) サードアイ LV64魔神ウルスラグナ(5) LV64魔神ウルスラグナ(5) アフナ・ワルヤ LV66女神パールヴァティ(2) LV66女神パールヴァティ(2) リーサルアッシュ LV35邪霊サルゲッソー(3) LV35邪霊サルゲッソー(3) だいちのうた LV73女神ラクシュミ(3) LV73女神ラクシュミ(3) いのちのうた LV71女神イシス(1) LV71女神イシス(1) しゅくふくのうた LV42女神サラスヴァティ(3) LV42女神サラスヴァティ(3) マインドキャッチ LV28女神アメノウズメ(4) LV28女神アメノウズメ(4) ワンスモア LV33女神コノハナサクヤ(4) LV33女神コノハナサクヤ(4) リバイバル LV47女神イシュタル(3) LV47女神イシュタル(3) リターン LV35邪霊サルゲッソー(2) LV35邪霊サルゲッソー(2) 上へ 1体目 (※1)【仲魔】は、EXTRA「マインドキャッチ」か消費系アイテム「ムーンハイド」で仲魔にする必要がある (※2)【2REMIX】・【3REMIX】は、REMIX STATIONでREMIXする STAGE 仲魔にする悪魔(※1) EXTRAを習得する悪魔 REMIXで作る悪魔(※2) 全体LV 備考 1 4 LV6 5 LV3妖精ピクシーLV4闘鬼ウェンディゴLV5魔獣タンキ 6 LV6地霊ブラウニー LV3妖精ピクシー(1) 7 LV7聖獣ユニコーン LV5魔獣タンキ(2)LV7聖獣ユニコーン(1) LV9邪鬼ハンジャ=LV5魔獣タンキ(2)×LV7聖獣ユニコーン(1)LV5魔獣タンキ=LV3妖精ピクシー(1)×LV4闘鬼ウェンディゴ LV12 8 LV6妖鬼モムノフLV4闘鬼ウェンディゴ LV6地霊ブラウニー(3) LV12妖鳥コカクチョウ=LV9邪鬼ハンジャ×LV6地霊ブラウニー(3)LV6地霊ブラウニー=LV5魔獣タンキ×LV4闘鬼ウェンディゴLV12天使エンジェル=LV6地霊ブラウニー×LV6妖鬼モムノフ 9 LV3妖精ピクシーLV10魔獣ネコマタ 2 1 LV14 EX LV4闘鬼ウェンディゴLV5魔獣タンキ LV12妖鳥コカクチョウ(4)LV10魔獣ネコマタ(2) LV12闘鬼ゴズキ=LV12妖鳥コカクチョウ(4)×LV10魔獣ネコマタ(2) 2 LV12妖鳥コカクチョウ 3 4 LV12天使エンジェル(1) LV10魔獣ネコマタ=LV12天使エンジェル(1)×LV4闘鬼ウェンディゴLV14地霊ノッカー=LV10魔獣ネコマタ×LV12闘鬼ゴズキ 5 LV14妖鬼イバラギドウジLV12闘鬼ゴズキ EX LV14地霊ノッカー(3) LV20夜魔リリム=LV12妖鳥コカクチョウ×LV14地霊ノッカー(3)LV14地霊ノッカー=LV5魔獣タンキ×LV12闘鬼ゴズキLV22天使アークエンジェル=LV14地霊ノッカー×LV14妖鬼イバラギドウジ LV22 6 7 8 LV19聖獣ゲンブLV15妖精ドリアード LV22天使アークエンジェル(2)LV20夜魔リリム(2) LV23妖鳥ケライノー=LV22天使アークエンジェル(2)×LV20夜魔リリム(2) LV23 9 LV21闘鬼メズキ LV25魔獣オルトロス=LV21闘鬼メズキ×LV15妖精ドリアード LV27 3 1 LV18霊鳥ホウオウLV26霊鳥ジャターユLV18霊鳥ホウオウ(↑REMIX後、再度仲魔に) LV26聖獣パピルサグ(1) LV12精霊シルフ=LV18霊鳥ホウオウ×LV26霊鳥ジャターユLV26聖獣パピルサグ=LV12精霊シルフ×LV19聖獣ゲンブ LV29 2 LV24妖精ルサールカLV22妖鬼プルシキLV21闘鬼メズキLV26龍王ユルング LV23妖鳥ケライノー(3)LV25魔獣オルトロス(3) LV29邪鬼カワンチャ=LV26聖獣パピルサグ(1)×LV25魔獣オルトロス(3)LV28地霊ドワーフ=LV29邪鬼カワンチャ×LV23妖鳥ケライノー(3) 4 LV7妖精ゴブリン LV28地霊ドワーフ(3) LV26妖獣マンティコア=LV28地霊ドワーフ(3)×LV18霊鳥ホウオウ×LV3妖精ピクシー【3REMIX】 5 LV26妖獣マンティコア(1)LV27幻魔フーリー(4)LV26龍王ユルング(2) LV27幻魔フーリー=LV26妖獣マンティコア(1)×LV22妖鬼プルシキ LV34 EX LV14妖鬼イバラギドウジLV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウ LV12精霊シルフ=LV7妖精ゴブリン×LV24妖精ルサールカ【2REMIX】LV31闘鬼ナタク=LV21闘鬼メズキ×LV12精霊シルフ【2REMIX】LV28女神アメノウズメ=LV27幻魔フーリー(4)×LV31闘鬼ナタク×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】LV34龍王ラドン=LV26龍王ユルング(2)×LV14妖鬼イバラギドウジ×LV12闘鬼ゴズキ【3REMIX】 6 LV31闘鬼ナタク LV28女神アメノウズメ(4) EX LV12闘鬼ゴズキLV10魔獣ネコマタLV15聖獣ハクタク LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】LV33女神コノハナサクヤ=LV28女神アメノウズメ(4)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 7 LV35 8 LV26龍王ユルングLV23妖鳥ケライノーLV35妖鳥ネヴァンLV31闘鬼ナタクLV33聖獣キマイラ LV34龍王ラドン(3) EX LV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウ EX LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】LV41龍王ナーガ=LV34龍王ラドン(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 LV42 全体LV上げ繰返し攻略 8 LV33女神コノハナサクヤ(4) LV42女神サラスヴァティ=LV33女神コノハナサクヤ(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV15聖獣ハクタク【3REMIX】 3 LV41龍王ナーガ(3) LV35邪霊サルゲッソー=LV41龍王ナーガ(3)×LV26龍王ユルング×LV23妖鳥ケライノー【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV34龍王ラドン LV35邪霊サルゲッソー(3)LV35妖鳥ネヴァン(4) LV31闘鬼ナタク=LV35妖鳥ネヴァン(4)×LV35邪霊サルゲッソー(3)×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】LV41闘鬼ヤクシニー=LV34龍王ラドン×LV33聖獣キマイラ×LV30妖鬼トゥルダク【3REMIX】 EX LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV20精霊サラマンダー=LV41闘鬼ヤクシニー(3)×LV31闘鬼ナタク【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 3 LV42女神サラスヴァティ(3) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV47女神イシュタル=LV42女神サラスヴァティ(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) LV47 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV47女神イシュタル(3) RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV31闘鬼ナタクLV35妖鳥ネヴァンLV23妖鳥ケライノーLV33聖獣キマイラ【仲魔】 LV37妖魔ラミア(1)(LV35幻魔マッハ(1 or 2)) LV37妖魔ラミア=LV30妖鬼トゥルダク×LV31闘鬼ナタクLV35幻魔マッハ=LV23妖鳥ケライノー×LV33聖獣キマイラ EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキLV10魔獣ネコマタLV15聖獣ハクタクLV12妖鳥コカクチョウ LV49妖鳥オキュペテー=LV35妖鳥ネヴァン×LV15聖獣ハクタク×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 LV49 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV28地霊ドワーフ(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV28地霊ドワーフLV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV49妖鳥オキュペテー(3) LV12妖精シルフ=LV49妖鳥オキュペテー(3)×LV12妖鳥コカクチョウ【2REMIX】LV46妖魔バンシー=LV37妖魔ラミア(1)×LV12妖精シルフ【2REMIX】LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV46妖魔バンシー(1) LV38邪龍ニーズホッグ=LV46妖魔バンシー(1)×LV28地霊ドワーフ【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 8 LV30妖鬼トゥルダクLV35妖鳥ネヴァンLV33聖獣キマイラ(↑トモハルのFILEへ移動)LV32邪龍バジリスク[仲魔]LV34龍王ラドン LV35幻魔マッハ(4) LV41魔獣ケルベロス=LV35妖鳥ネヴァン×LV34龍王ラドン×LV30妖鬼トゥルダク【3REMIX】LV48邪鬼ベイコク=LV35幻魔マッハ(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV20精霊サラマンダー【3REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV52女神アナーヒーター=LV47女神イシュタル(3)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV52 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV27邪霊ファントム【仲魔】 LV52女神アナーヒーター(2)(LV48邪鬼ベイコク(1)) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV10魔獣ネコマタ LV56龍神コワトリクエ=LV32邪龍バジリスク×LV27邪霊ファントム×LV8精霊ノーム【3REMIX】 LV56 全体LV上げ繰返し攻略 EX LV41魔獣ケルベロス(7) LV16精霊ウンディーネ=LV41魔獣ケルベロス(7)×LV10魔獣ネコマタ【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV66女神パールヴァティ=LV52女神アナーヒーター(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV66 全体LV上げ繰返し攻略 8 LV35妖鳥ネヴァンLV33聖獣キマイラLV32邪龍バジリスク【仲魔】 LV48邪鬼ベイコク(2) EX LV68地霊アガートラム=LV35妖鳥ネヴァン×LV48邪鬼ベイコク(2)×LV8精霊ノーム【3REMIX】 LV68 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV66女神パールヴァティ(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV70女神フレイヤ=LV66女神パールヴァティ(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV70 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV23外道ブラックウーズ【仲魔】 LV70女神フレイヤ(1) EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV71女神イシス=LV70女神フレイヤ(1)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV71 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV71女神イシス(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ 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LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのファイルへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】LV10魔獣ネコマタ LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】LV78龍神チェンロン=LV72龍神アナンタ(3)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 LV78 全体LV上げ繰返し攻略 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV78龍神チェンロン(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】LV69女魔カーリー=LV78龍神チェンロン(2)×LV33聖獣キマイラ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV69女魔カーリー(2) LV69邪龍アジ・ダハーカ=LV69女魔カーリー(2)×LV28地霊ドワーフ×LV16精霊ウンディーネ【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 3 LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) LV50魔神フレイ=LV69邪龍アジ・ダハーカ(2)×LV38邪龍ニーズホッグ(2)×LV33聖獣キマイラ【3REMIX】LV61魔神トール=LV50魔神フレイ×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV61魔神トール(3) LV64魔神ウルスラグナ=LV61魔神トール(3)×LV16精霊ウンディーネ【2REMIX】 RK上げ繰返し攻略 EX LV64魔神ウルスラグナ(5) LV64霊鳥ガルーダ=LV64魔神ウルスラグナ(5)×LV10魔獣ネコマタ×LV20精霊サラマンダー【3REMIX】(2体目の仲魔集めなどの補助用に作成) RK上げ繰返し攻略 上へ 2体目 (※1)【仲魔】は、EXTRA「マインドキャッチ」か消費系アイテム「ムーンハイド」で仲魔にする必要がある (※2)【2REMIX】・【3REMIX】は、REMIX STATIONでREMIXする STAGE 仲魔にする悪魔(※1) EXTRAを習得する悪魔 REMIXで作る悪魔(※2) 備考 3 EX LV12妖鳥コカクチョウLV13凶鳥フーシー【仲魔】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV20夜魔リリム【仲魔】 LV26妖獣マンティコア(1)LV20夜魔リリム(2)(↑トモハルのFILEへ移動)LV12妖鳥コカクチョウ(4) LV19妖魔エンプーサ=LV26妖獣マンティコア(1)×LV12妖鳥コカクチョウ(4)【2REMIX】 3 LV20夜魔リリム【仲魔】 LV19妖魔エンプーサ(1) LV12精霊シルフ=LV20夜魔リリム(2)×LV20夜魔リリム【2REMIX】 LV28妖魔アルラウネ=LV19妖魔エンプーサ(1)×LV12精霊シルフ【2REMIX】 8 LV23妖鳥ケライノーLV33聖獣キマイラ(↑トモハルのFILEへ移動)LV35妖鳥ネヴァン(↑トモハルのFILEへ移動)LV32邪龍バジリスク【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動) LV28妖魔アルラウネ(1)LV23妖鳥ケライノー(3) LV37妖魔ラミア=LV28妖魔アルラウネ(1)×LV13凶鳥フーシー×LV23妖鳥ケライノー(3)【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV12妖鳥コカクチョウ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12妖鳥コカクチョウ LV37妖魔ラミア(1) LV46妖魔バンシー=LV37妖魔ラミア(1)×LV12妖鳥コカクチョウ×LV12妖鳥コカクチョウ【3REMIX】 同大種族REMIX 8 LV23妖鳥ケライノーLV34龍王ラドンLV33聖獣キマイラ LV46妖魔バンシー(1) LV41闘鬼ヤクシニー=LV46妖魔バンシー(1)×LV23妖鳥ケライノー【2REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV4闘鬼ウェンディゴ=LV41闘鬼ヤクシニー(3)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV12闘鬼ゴズキLV12妖鳥コカクチョウLV15聖獣ハクタクLV14妖鬼イバラギドウジLV13外道モウリョウ【仲魔】LV11邪霊ゴースト【仲魔】LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV26聖獣パピルサグ=LV15聖獣ハクタク×LV13外道モウリョウ×LV11邪霊ゴースト【3REMIX】 同大種族REMIX 8 LV34龍王ラドンLV31闘鬼ナタクLV26龍王ユルングLV23妖鳥ケライノーLV29邪鬼カワンチャ【仲魔】 LV26聖獣パピルサグ(1)LV14妖鬼イバラギドウジ(1) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV31闘鬼ナタク LV41龍王ナーガ=LV34龍王ラドン×LV20精霊サラマンダー LV12精霊シルフ=LV9邪鬼ハンジャ×LV29邪鬼カワンチャ LV33聖獣キマイラ=LV26聖獣パピルサグ(1)×LV12精霊シルフ LV33聖獣キマイラ(2) LV27幻魔フーリー=LV33聖獣キマイラ(2)×LV12妖鳥コカクチョウ【2REMIX】 LV41龍王ナーガ(3)LV26龍王ユルング(2) LV35邪霊サルゲッソー=LV41龍王ナーガ(3)×LV26龍王ユルング(2)×LV23妖鳥ケライノー【3REMIX】 EX LV11邪霊ゴースト【仲魔】 LV35邪霊サルゲッソー(3) LV8精霊ノーム=LV11邪霊ゴースト×LV35邪霊サルゲッソー(3)【2REMIX】 LV27幻魔フーリー(4) LV35幻魔マッハ=LV27幻魔フーリー(4)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV27邪霊ファントム【仲魔】LV26龍王ユルング LV27邪霊ファントム(1)LV35幻魔マッハ(4) LV35妖鳥ネヴァン=LV35幻魔マッハ(4)×LV27邪霊ファントム(1)【2REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ LV35妖鳥ネヴァン(4) LV49妖鳥オキュペテー=LV35妖鳥ネヴァン(4)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタLV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV49妖鳥オキュペテー(3) LV60妖鳥アエロー=LV49妖鳥オキュペテー(3)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX LV12妖鳥コカクチョウ=LV60妖鳥アエロー×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 同大種族REMIX LV25魔獣オルトロス=LV12妖鳥コカクチョウ×LV14妖鬼イバラギドウジ(1)×LV26龍王ユルング【3REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタLV18妖獣ドドンゴー【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV18妖獣ドドンゴー【仲魔】 LV25魔獣オルトロス(3) LV34魔獣ラクチャランゴ=LV25魔獣オルトロス(3)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX LV8精霊ノーム=LV18妖獣ドドンゴー×LV18妖獣ドドンゴー【2REMIX】 LV41魔獣ケルベロス=LV34魔獣ラクチャランゴ×LV8精霊ノーム【2REMIX】 EX LV10魔獣ネコマタ(↑トモハルのFILEへ移動)LV10魔獣ネコマタ LV41魔獣ケルベロス(7) LV5魔獣タンキ=LV41魔獣ケルベロス(7)×LV10魔獣ネコマタ×LV10魔獣ネコマタ【3REMIX】 同大種族REMIX LV6地霊ブラウニー=LV4闘鬼ウェンディゴ×LV5魔獣タンキ【2REMIX】 EX LV18妖獣ドドンゴー【仲魔】LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV29邪鬼カワンチャ【仲魔】 LV6地霊ブラウニー(3) LV8精霊ノーム=LV18妖獣ドドンゴー×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV14地霊ノッカー=LV6地霊ブラウニー(3)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 LV12精霊シルフ=LV9邪鬼ハンジャ×LV29邪鬼カワンチャ【2REMIX】 LV6妖鬼モムノフ=LV34龍王ラドン×LV33聖獣キマイラ×LV12精霊シルフ LV14地霊ノッカー(3) LV12天使エンジェル=LV14地霊ノッカー(3)×LV6妖鬼モムノフ【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキLV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV12天使エンジェル(1) LV22天使アークエンジェル=LV12天使エンジェル(1)×LV12闘鬼ゴズキ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 同大種族REMIX LV22天使アークエンジェル(2) LV38邪龍ニーズホッグ=LV22天使アークエンジェル(2)×LV33聖獣キマイラ×LV35妖鳥ネヴァン【3REMIX】 EX LV11邪霊ゴースト【仲魔】LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV38邪龍ニーズホッグ(2) 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LV66女神パールヴァティ=LV52女神アナーヒーター(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV66女神パールヴァティ(2) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV70女神フレイヤ=LV66女神パールヴァティ(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV70女神フレイヤ(1) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV71女神イシス=LV70女神フレイヤ(1)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV71女神イシス(2) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV73女神ラクシュミ=LV71女神イシス(2)×LV20精霊サラマンダー【2REMIX】 EX LV12闘鬼ゴズキ(↑トモハルのFILEへ移動)LV12闘鬼ゴズキ LV73女神ラクシュミ(3) LV20精霊サラマンダー=LV12闘鬼ゴズキ×LV12闘鬼ゴズキ【2REMIX】 LV70夜魔ヘカーテ=LV73女神ラクシュミ(3)×LV32邪龍バジリスク×LV20精霊サラマンダー【3REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV27邪霊ファントム【仲魔】 LV70夜魔ヘカーテ(7) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 8 LV32邪龍バジリスク【仲魔】LV35妖鳥ネヴァンLV29邪鬼カワンチャ【仲魔】LV33聖獣キマイラ LV56龍神コワトリクエ=LV32邪龍バジリスク×LV27邪霊ファントム×LV8精霊ノーム【3REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV57地霊アトラス=LV35妖鳥ネヴァン×LV29邪鬼カワンチャ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV68地霊アガートラム=LV57地霊アトラス×LV8精霊ノーム【2REMIX】 LV69鬼神グンダリ=LV70夜魔ヘカーテ(7)×LV56龍神コワトリクエ×LV68地霊アガートラム【3REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV69鬼神グンダリ(5) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV71鬼神フドウミョウオウ=LV69鬼神グンダリ(5)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV71鬼神フドウミョウオウ(3) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 EX LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV58幻魔クーフーリン=LV71鬼神フドウミョウオウ(3)×LV9邪鬼ハンジャ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV58幻魔クーフーリン(5) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】(↑トモハルのFILEへ移動) 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】LV23外道ブラックウーズ【仲魔】 LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV64龍神イルルヤンカシュ=LV58幻魔クーフーリン(5)×LV23外道ブラックウーズ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 LV72龍神アナンタ=LV64龍神イルルヤンカシュ×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV72龍神アナンタ(3) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV78龍神チェンロン=LV72龍神アナンタ(3)×LV8精霊ノーム【2REMIX】 3 LV26妖獣マンティコア【仲魔】(↑トモハルのFILEへ移動)LV26妖獣マンティコア【仲魔】 LV78龍神チェンロン(2) LV8精霊ノーム=LV26妖獣マンティコア×LV26妖獣マンティコア【2REMIX】 LV69女魔カーリー=LV78龍神チェンロン(2)×LV33聖獣キマイラ×LV8精霊ノーム【3REMIX】 3 LV28地霊ドワーフLV26龍王ユルング(↑トモハルのFILEへ移動)LV26龍王ユルング LV69女魔カーリー(2) LV16精霊ウンディーネ=LV26龍王ユルング×LV26龍王ユルング【2REMIX】 LV69邪龍アジ・ダハーカ=LV69女魔カーリー(2)×LV28地霊ドワーフ×LV16精霊ウンディーネ【3REMIX】 EX LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】(↑トモハルのファイルへ移動)LV9邪鬼ハンジャ【仲魔】 LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) 8 LV33聖獣キマイラLV32邪龍バジリスク【仲魔】 LV50魔神フレイ=LV69邪龍アジ・ダハーカ(2)×LV32邪龍バジリスク×LV33聖獣キマイラ【3REMIX】 LV61魔神トール=LV50魔神フレイ×LV9邪鬼ハンジャ×LV9邪鬼ハンジャ【3REMIX】 同大種族REMIX 3 LV26龍王ユルング(↑トモハルのFILEへ移動)LV26龍王ユルング LV61魔神トール(3) LV16精霊ウンディーネ=LV26龍王ユルング×LV26龍王ユルング【2REMIX】 LV64魔神ウルスラグナ=LV61魔神トール(3)×LV16精霊ウンディーネ【2REMIX】 LV64魔神ウルスラグナ(5) 上へ
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EXTRA定義使用するタグ アプリの起動(例として2chMate) ダイアラー起動 スケジュール登録 正規表現の置換とEXTRA定義の合わせ技 EXTRA定義 サポテキ有料版の機能としてデバッグモード時にエキストラ定義が使えるようになりました。(仕様が変わる可能性あり) この定義によってサポテキで発行するインテントをユーザー側が直接設定することができます。 使用するタグ インテントの基本情報 [ACTION] new Intent [CATEGORY] intent.addCategory [FLAG] intent.setFlags※数値で指定 [URI] intent.setData [TYPE] intent.setType インテントを明示的にする [COMPONENT_PACKAGE] intent.setClassName パッケージ名 [COMPONENT_CLASS] intent.setClassName クラス名 インテントにデータを持たせる [EXTRA_KEY] Intent.putExtra 送信するデータの名前 [EXTRA_STRING][EXTRA_BOOLEAN][EXTRA_BYTE][EXTRA_INTEGER][EXTRA_LONG][EXTRA_FLOAT][EXTRA_STRING_ARRAY][EXTRA_BOOLEAN_ARRAY][EXTRA_BYTE_ARRAY][EXTRA_INTEGER_ARRAY][EXTRA_LONG_ARRAY][EXTRA_FLOAT_ARRAY] Intent.putExtra 送信するデータの中身※ブラケット("[")を使う場合は("[[")とする [STRING_ARRAY_SEPALATOR] EXTRA_STRING_ARRAYとEXTRA_BYTE_ARRAYの区切り? アプリの起動(例として2chMate) 定義ボタン押すと2chMateが起動する [ACTION] android.intent.action.MAIN [CATEGORY] android.intent.category.LAUNCHER [FLAG] 270532608 [COMPONENT_PACKAGE] jp.co.airfront.android.a2chMate [COMPONENT_CLASS] jp.syoboi.a2chMate.activity.HomeActivity [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); intent.setFlags(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED); intent.setClassName("jp.co.airfront.android.a2chMate","jp.syoboi.a2chMate.activity.HomeActivity"); ダイアラー起動 サポテキで電話番号を入力して定義ボタン押すとダイアラー起動 [ACTION] android.intent.action.CALL [URI] tel %l0 [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel %l0")); スケジュール登録 サポテキで1行目に「件名」、2行目に「場所」を入力して定義ボタン押すとスケジュール登録画面が起動 ※カレンダー周りは仕様がコロコロ変わってるらしく動作しないバージョンがあるかも? 3行目にスペース入れて起動すると終日予定の作成になる [ACTION] android.intent.action.EDIT [TYPE] vnd.android.cursor.item/event [EXTRA_KEY] title [EXTRA_STRING] %l0 [EXTRA_KEY] eventLocation [EXTRA_STRING] %l1 [EXTRA_KEY] allDay [EXTRA_BOOLEAN] %l2 [END] [PATTERN] (?s)(([^\n]*?\n){2})[ ]+?.* [REPLACE] $1true [TYPE] EXTRA [CCODE] NONE [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT); intent.setType("vnd.android.cursor.item/event"); intent.putExtra("title",%l0); intent.putExtra("eventLocation",%l1); intent.putExtra("allDay",%l2); 正規表現の置換とEXTRA定義の合わせ技 正規表現の置換でEXTRA定義を書くことで、サポテキでの入力内容を条件として発行するインテントを分岐させることができます 複数の定義を1つにまとめちゃうという裏ワザ(?)ですね サンプルとしてはてなブックマークアプリに対する3種類のインテント発行を1つの定義にまとめる サポテキの1行目未入力ならはてブアプリが起動 URL文字列ならはてブにブックマークを追加 検索文字列ならはてブのブックマークを検索 [TITLE] はてブ - 起動/追加/検索 [TEXT] %s [PATTERN] ^((?!https? //.)[^\n]+) ^(https? //[^\n]+) ^(\n+.*|)$ [REPLACE] [ACTION]\nandroid.intent.action.SEARCH\n[EXTRA_KEY]\nquery\n[EXTRA_STRING]\n$1\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.SearchableActivity\n[END] [ACTION]\nandroid.intent.action.SEND\n[URI]\n$1\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.PostActivity\n[END] [ACTION]\nandroid.intent.action.MAIN\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.MyBookmarkActivity\n[END] [TYPE] EXTRA [CCODE] NONE [END]
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EXTRA OPS:101~120 攻略 EXTRA OPS:101~120 攻略【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~09′38″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考: 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~13′08″ Sランクタイム(CO-OPS)39′55″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 ランク5Lv3の睡眠グレネードでも一発では眠らないくらい随伴兵のスタミナが高い。S狙いはフルトン地雷orフルトングスタフで。 +時間が掛かるが簡単な攻略法 これ以外でも同様のステージで装甲車を相手にするならば有効だと思われる 『用意するもの』 スナイパーライフル(マズルジャンプの小さいWA2000辺りがお勧め) デコイ ダンボール及びスモークグレネード等相手の視界に入らない装備 隊長を無傷で捕獲したいのであればモシン・ナガン等の非殺傷兵器も可 『攻略法』 1、スタート地点の貨物車両から少し身を乗り出した処にデコイを設置。破壊されたときの保険に二、三個あらかじめ置くのがベスト。この際注意すべきなのは、装甲車が轢いてデコイを壊されないような位置にしておく事 2、車庫に置かれている機関車の裏に回る。裏にある鉄の手摺のような部分からスナイパーライフルを構え、暫し待つ。 3、敵の護衛兵がデコイに気付き近づいてきたら落ち着いてヘッドショット。一発必中を心がける事。もし外した場合はこちらにやって来るので落ち着いて対処する事。 4、以下を増援が途切れるまで続ける。未発見のままであれば隊長が装甲車のハッチから顔を出すので狙撃でクリアー ※運悪く敵兵に気付かれたらスモークやダンボールを駆使し視界に入らないようにする事。見つかったらこれ等の装備でごり押しは不可能に近い S狙わないなら車両ストーキングしつつ増援出てくる時に左後輪の横にC4設置→起爆が凄い楽 起爆のタイミングとしては2人目が地に足つける(4人目が顔を出す)ぐらいで起爆すると完璧 部隊長はモシンなりグスタフなりで好きにすればいい +Aどまりだがてっとり早くてキルしない方法 スニーキングスーツでLAW、グスタフ、スモグレ、支援マーカー装備 開始後、目の前にある2両の車庫側でスモグレ持ってしゃがんで待ってると「調べてこい」と2両の間くらいに2人来るのでスモグレを投げてLAWでホールドアップ スタンロッドに持ち替えて(カモフラ率のため)装甲車の後方あたりで動向をうかがい、残り2人も後の戦闘で轢かれない位置でLAWでホールドアップ 後はトンネル横の角材の後ろに陣取って装甲車をひたすら攻撃 敵の射撃はダメージ大きいが、装甲車が遠距離ならば立ち状態でも角材で防がれるので安心して撃てる 至近距離まで来たときはしゃがめば大丈夫 装甲車は破壊してもキルにはならないのでノーキルにはなるがAランクどまり 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG Sランクタイム(ソロ)~07′18″ Sランクタイム(CO-OPS)17′16″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵20名 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考随伴兵28名、車両後部から出てくるタイプなので睡眠グレ轢き殺し作戦は使えない +Sランククリアを目指すあなたに 推奨装備 スニーキングスーツ 必要アイテム・装備 フルトン・フルトン地雷・Mk22 2つ目のメイン武器はフルトンが足りなくなるのが心配ならフルトングスタフ、フルトン地雷をうまく仕掛ける自信がないならば任意爆発用にサプレッサー付武器、 部隊長を速やかに倒したいならモシン・ナガンとお好きな物を。 攻略法 まずは回り込んで最初の随伴兵4人をMk22でホールドアップしフルトンで回収。 そうしたらフルトン地雷を装備して装甲車の後ろに張り付き尾行します。 装甲車は遅いのですぐに地雷を設置できるよう構え状態にしておいた方がいいでしょう。 そして装甲車が増援を出してきたらすぐに地雷を設置し、急いで距離を取ります。 随伴兵は後ろから見て左右の順に1人目、2人目と降りてくるので、車両後部右側の 地雷が仕掛けられるギリギリの位置より少しだけ手前に仕掛けるようにすれば1発で4人とも回収できます。 仕掛けどころが悪いと3人、運が悪いと2人しか回収できない事もありますが右側に仕掛けるようにすれば とりあえず3人は回収できるはずですので、取り逃した1人はMk22で眠らせて通常のフルトンで回収すればOK。 スニーキングスーツならばまっすぐ逃げても立ったりしない限り十分視界外へ逃げられます。 後はその繰り返し。 装甲車は動く→止まる→動く…を繰り返していて、随伴兵を速やかに回収出来れば2回止まるごとに増援が降りてきます。 余程もたつく事がなければ山側トンネル前(スタート後1番最初に装甲車が停止する場所)→折り返した反対辺り→車庫の前 の3点で増援を出してくるでしょう。 車庫の前だと停止して直ぐ増援が降りてくるので注意して下さい。 少し慣れれば簡単に随伴兵を回収できます。 地雷で4人回収できなくともフルトンには余裕があるはずなのでそこまで神経質になる必要はありません。 フルトングスタフなら遠くから2人目を狙うようにして撃てば楽に回収可能です。 あればもっと難易度が下がるでしょう。 後は部隊長を回収すれば終了です。 Mk22で削り切ってもいいですが、フルトングスタフの代わりにモシンとかでもいいと思います。 フルトングスタフは部隊長にはMk22程度の効果しかないので。 見つかっても評価には関係ありませんが、攻撃力は非常に高いのでレーションの装備を忘れないようにしましょう。最後の最後で死んだら悲惨です。 筆者はこれで7 14でS評価でした。 +上の方法を試したときに起こる地雷がなくなることを解消する方法 上に書いてあるとおりにやっていくと、グスタフがない場合は地雷が足りなくなります(例として自分)。 結局、調べられて見つかる人はまずフルトンシステムをRANK5にしてください。ソリトンレーダーも必要です。 そのあと上に書いてある方法でやっていくのですが、最初の増援のときは地雷を仕掛けないようにしてください。 「調べて来い」といい、随伴兵が動き始めるので増援が来る前にトンネル側の列車の後ろに隠れていてください。 そうしてソリトンで随伴兵が装甲車の後ろを歩き始めたことを確認したらホールドアップして回収します。 そのあとは最初スタートしたところで出すので地雷を設置したらすぐトンネルより遠いほうの列車の後ろに隠れて、 残った随伴兵をホールドアップ→回収してください。こうすれば部隊長が出てくるはずです。 注意点は、フルトンは13個なので、ホールドアップ→回収の兵士で8個使います。残りは5個なので、あと5人しか回収できないことには注意してください(Sを目指さないなら、フルトンが足りなくなったらホールドアップ→キルでもいいですが)。なので、兵士は3人は必ず地雷で回収するようにしてください。 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′40″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~10′16″ Sランクタイム(CO-OPS)02′38″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:073 クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 クリア報酬設計図:M202A1(ランク4) (Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに 他のヘリ戦と比べるとやや発見されやすい。 『用意するもの』 睡眠ガスグレネード フルトンガス地雷 無限バンダナ サプレッサー付きの銃 麻酔銃orカールグスタフM2(フルトン回収) ネオMOSS迷彩(足音は関係ないので、最もカモフラ率が高い迷彩を) スタート地点の目の前に敵兵がいるのでそこに睡眠ガスグレネードを投げる(ランク5で2発で眠る) ヘリの動き(目線)に注意しながらフルトンガス地雷を設置、離れて撃つ。 後は大体ヘリは同じところに増援を呼ぶので、これを繰り返す。 部隊長が出てきたら麻酔銃か、カールグスタフM2(フルトン回収)で攻撃。 ミサイルの威力が高く、一発でやられるので注意。 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~08′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′35″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~08′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′28″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~06′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′39″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~09′59″ Aランク10′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 02 B 02 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 M47(Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに & ついでに戦闘Aランク兵士ひったくり 一番大事な事だが、ヘリは音に物凄く敏感である。 例えスモークの中でも発見される時はあっさり見つかる。 よってフルトングスタフは封印安定。 逆に目がかなり悪く、警戒されなければまず見つからない(水着とかは知りません) ヘリでよく発見される人はそこに注意してみよう。 Sランクを目指す攻略方法(1例) 服装はスニーキングスーツ。 ハッシュパピー、フルトン地雷、スモークグレネード、暗視ゴーグルを準備 (ヘリを狙撃するのが不安であればフルトングスタフも) 支援補給マーカー・フルトン回収システム・回復アイテムも念の為に。 開始したらすぐに兵士にスモークグレネードを投げ、兵士達の中央にフルトン地雷を設置。 後はフルトン地雷を撃って兵士を回収。 残りの増援はヘリから降りて来ず、森の方のマップ出入り口からやってきます。 事前にフルトン地雷を出入り口付近(向かって右寄りがベスト)に設置しておきましょう。 フルトン地雷は爆風でお互いに誘発しないので一度にすべて置けます。少し距離がある程度に。 あとは勝手に回収されてくれるので、踏んでくれなかった場合を考えて常に地雷に照準を定めておくと安心。 それでも地雷は足りないので、残りはスモークを投げ込んだ後、ホールドアップで無力化して普通に回収。 部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせるかフルトングスタフを撃ち込んで眠らせよう。 事故防止の為、回復アイテムを装備しておくのを忘れずに。 もっと簡単な方法がいいという人はこちらの方法を PTRS or PTRDもしくは何かマシンガン、とフルトングスタフ等の麻酔系の銃、欲しい人はスモークGを持っていきます 最初の4人をホールドアップします、この時フルトン回収はしちゃだめです ホールドアップ後、ヘリのキャノピーを破壊します、大体PTRDでヘリ体力二つ分くらいで壊れます (この時、必ずキャノピーのガラス部分に当てる事、じゃないと壊れてくれません) マシンガン装備の場合なら適当にキャノピーに向かって撃ちまくってください、その内壊れます 壊れたら部隊長が顔を出すのでサクっと捕獲しましょう、これでSランクです 注意点として、ホールドアップで無力化した兵士の傍では絶対に戦ってはいけません 彼等はミサイルの誤射をくらうと立ち上がってこっちに向かってきます、とてもうざいです 誤射で兵士が起き上がってしまう時はスタンロッドを使えば長時間気絶+誤射されても目覚めません 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′48″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考耐久力や攻撃力が上がっただけで後は普通と同じ。基本通りにやれば強い相手ではないだろう。 ちなみにパスの日記はAIポッドのB-C間で取れる。 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 Sランクタイム(ソロ)~12′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~11′54″ ミッション出現条件: 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。それ以外は耐久力と攻撃力が上がった位。ただし電撃連続はかなり痛くなっているので注意しよう。2連続HITする事も多いので一気にやられる可能性がある。 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~10′52″ Sランクタイム(CO-OPS)~09′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:112 対ピューパ弐型戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考攻撃力と耐久力が上がっただけ。 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 Sランクタイム(ソロ)~17′22″ Sランクタイム(CO-OPS)~15′31″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:113 対ピューパ改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:レールガン(Sランククリア) 備考チャフ無効、しかしキッドナッパーには効果あり。 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′18″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:114 対クリサリス弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考相変わらず弱い。通常通りにやっていれば苦労はしないはず。 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 Sランクタイム(ソロ)~13′25″ Sランクタイム(CO-OPS)~10′46″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:115 対クリサリス改戦 クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。でもやっぱり弱い。 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~22′44″ Sランクタイム(CO-OPS)~19′04″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:116 対コクーン弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 Sランクタイム(ソロ)~22′59″ Aランク23′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)17′47″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:117 対コクーン改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 無限バンダナ(Sランククリア) 備考チャフ無効。電磁パルスが消えない。それ以外は攻撃パターンはノーマルや弐型と変わらない。攻略も基本通りでいいだろう。耐久力はそれなりに上がっているので武器ランクは上げておいた方がよい。電磁パルスを早く消したいならバトルドレスでミサイル2、マシンガン1の装備でいくといいだろう。マシンガンで攻撃するのが面倒な人はC4をうまく当てて電磁パルスを解除しよう。ちなみに、ノーダメージで倒しても他の改シリーズと同じで英雄度は350しか上がらないので注意。 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 Sランクタイム(ソロ)~09′58″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′41″ ミッション出現条件:MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考WALKMAN持ち込み不可 +攻略 今回はパスが搭乗していた時と違い、AI記憶板をどれだけ集めたかで動きが変わる。 クリアしたい人はAI記憶板を集める前にやっておきたいところ。 本編ZEKEとの変化は特に無く、それほど難しいミッションでは無いだろう。 ヘッドパーツを付け替えていると通常のZEKEと変わった攻撃を見る事ができる。 今回もオプションパーツを全て外してしまえばZEKEは弱体化するので面倒な方は是非。 Sランクタイムの報告などお願いします。 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07 名前
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/77.html
EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) コメント EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) Sはスタート地点です /で書かれているのは、歪み部分が違うマップで可能性のある色です もう数種類は存在するはずなので、まだ全部ありません 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?) 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?)…二つ目のマップは一つ目のスタート位置の記入ミスの可能性あり 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) コメント 載ってないパターンがあったんでEXCELにしてみた。どっかUPするとこない? -- 名無しさん (2009-02-20 02 05 17) ↑【このページにファイルをUP】とかいうのを見つけたんでUPしてみた。追加できる方よろ! -- 名無しさん (2009-02-20 02 10 13) ありがとうございます。アップロードの場所を作成いたしましたのでファイルをそちらへ移し、例として使用させていただきました。データも他マップと同じ形式に編集して使わせていただきます -- 中の人 (2009-02-20 06 10 09) スタート地点マップ、種別11番の左下■を□に修正下さい。(当方ミスorz) -- UP人 (2009-03-03 11 49 29) マップ11に画像を追加しました。スタート地点以外は全く同じもよう。 未登録のタイプに遭遇したので、マップを作成・アップロードしてみました。ex15.png、ex15_1.pngです。グヌマイオの顔でしょうか。 -- 宇園まこと (2009-07-29 20 21 10) ありがとうございます。形式を揃えて追加させていただきました。 -- 中の人 (2009-07-30 00 56 05) 種別14のスタート地点は出口のからみて、上に3右に8いったところですた -- 名無しさん (2009-09-13 05 50 51) 08のマップで、スタートから数えて右に6、下に3行った地点(黄の歪みから左に2)に紫の歪みがありました。初めてのマップなので、いつもこうなのか別バージョンなのかは不明です。 -- 名無しさん (2009-11-23 20 14 54) ↑私も同じく紫の歪みがありました。 -- 名無しさん (2010-02-05 01 32 59) 13-15はそれぞれユプシラ、ベリダディア、グヌマイオの顔のマップなんですね… -- 名無しさん (2010-11-21 18 39 16) 14のS地点判明 ランダムでなければだけど -- 名無しさん (2011-07-17 12 13 22) 15種のオレンジが白に化けているのが大量にある場所に行くための道の途中の紫に入った瞬間にゲームが消えたけど、これってバグ? -- 名無しさん (2012-04-26 20 27 49) 03の赤の歪みが左にある方でスタート地点の左右の歪みが黄、左上の黄の歪みが左下にあるマップを確認 -- 名無しさん (2012-05-27 20 35 33) 名前 コメント
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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EXTRA Mythology of Mercury レース説明: ここまでプレイしてくれてありがとうございます! このレースはMercuryStudioからの挑戦状です。 難度 ★15 コース CRYSTAL RIVERMemoried OceanFairy CloudsA2 - AMBIVALENT ATTITUDEfor racerV27 登場機体 The MercuryonsokumaruV-AbbandoneBLACK ONYXLibra 報酬 1st $2700002nd $2250003rd $180000 リバースシフト 使用可 攻略メモ 色々と自重していないエクストラGP。 登場AIもそれはそれは特徴的な面々が集まっており、全部が強烈なAI補正を受けているため、想像を絶する速度を有してしまっている。 まともに追いつこうとすると一方的に距離を離されてしまうケースも多く(特にThe Mercuryが)、射程外に逃げられる前に如何に仕留められるかが重要となる。 ただし、オーバーライド時の挙動があまり安定していないのか、こちらのオーバーライド発動で割と距離を詰めたり、突き放すことが可能なため、劣勢であっても最後まであきらめなければ勝てるレースも多い。 しかし策も無しに突き放すとSCC2門、ミサイル6基、そして強力な両腕武器を備えた自重する気の全くない規約違反AI「The Mercury」にボコボコにされて抜き返されてしまうので、追い抜くタイミングは慎重に行こう。 参考動画:;
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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EXTRA OPS:001〜020 攻略 EXTRA OPS:001〜020 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 場所 備考 001 射撃訓練:無限 1 なし 4 無地白Tシャツ MSFマザーベース/射撃訓練場 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 002 射撃訓練:無限 1 なし SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 003 射撃訓練:スコアアタック 1 03 00" 4 MSFマザーベース/射撃訓練場 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 004 射撃訓練:タイムアタック 1 05 00" SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:24 005 ターゲット射撃 1 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ ターゲット数:12 006 ターゲット射撃 1 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ ターゲット数:16 007 ターゲット射撃 2 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス ターゲット数:16 008 ターゲット射撃 2 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 ターゲット数:32 009 ターゲット射撃 3 00 30"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 M19の設計図 コスタリカ・採掘場偽装基地/採掘場居住区 ターゲット数:20 010 フルトン回収 1 03 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ MSF兵限定。フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 011 フルトン回収 1 06 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ フルトン回収装置必須。ターゲット数:4 012 フルトン回収 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 013 フルトン回収 2 07 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 014 フルトン回収 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・イラス山/ロス・カントス/渓谷 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 015 フルトン回収 3 07 00"アラートになると-00 30"研究員以外を回収すると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 016 フルトン回収 3 13 00"アラートになると-01 00" 2 PM設計図 コスタリカ・イラス山/カミーノ・デ・ラーバ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 017 フルトン回収 3 16’00”アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル フルトン回収装置必須。ターゲット数:11 018 ターゲット爆破 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ C4爆弾必須。ターゲット数:1 019 ターゲット爆破 2 13 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 C4爆弾必須。ターゲット数:1 020 ターゲット爆破 4 06 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 C4爆弾必須。 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場での射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 配置アイテムTシャツ 二階 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスでの射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック Sランクスコア(ソロ)22100以上 Aランク18100~22000 Sランクスコア(CO-OPS)30000 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場にて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間03 00" 攻略時間内全て使うのでタイムによる評価は無し。 ヘッドショットがうまくできない(的の頭部に当たらない)という場合は、レーザーサイト付きの武器を使うと多少やりやすくなる。 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック Sランクスコア(ソロ)10300 Aランク~9900 Sランクタイム(ソロ)~02′23″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスにて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間05 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! S狙いでも、2階通路から打つ的のうち、遠い的は胴体部分のスコアでも十分。時間をかけすぎないように。 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)5600~ Sランクタイム(ソロ)~01′03″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)8000 Sランクタイム(ソロ)~01′18″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)7800 Sランクタイム(ソロ)~01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)15600 Sランクタイム(ソロ)02′36″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地・通用口にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 配置アイテム 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)9500以上 Sランクタイム(ソロ)01′59″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要採掘場居住区にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間00 30" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! クリア報酬設計図:M19 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 00 E 05 概要沿岸資材搬入基地(プエルト・デル・アルバ)で、スネークが気絶させた通信兵をフルトン回収せよ。 なお、通信兵を殺すとミッションは失敗となる。 制限時間03 00" 備考なお通信兵は研究C固定 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊ファミ通) 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′34″ Sランクタイム(CO-OPS)01′24″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 01 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にいる敵兵を、全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間06 00" 攻略 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃PlayStation) 設計図:AXE(アックス) 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 01 E 04 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間05 00" 攻略 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′09″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 03 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間07 00" 攻略 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊少年マガジン) 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 07 D 02 E 06 概要イラス山、ロス・カントスにある吊り橋の先で戦闘捕虜(Prisoner of War)となっているFSLN(サンディニスタ)兵をフルトン回収で救出せよ。 制限時間15 00" 攻略 配置アイテム設計図:空中機雷 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登ったとこ クリア報酬野戦服・リーフ(Sランククリア) 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′20″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 02 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にいる研究員(ターゲット)を回収せよ。 ただし、この研究員は監視を逃れるため敵の傭兵に変装している。敵の傭兵に変装した研究員を見つけ出せ。 研究員を見失う、または研究員が死亡してしまった時点でミッション失敗。 制限時間07 00" 攻略変装した研究員はバナナを持っている 何故か研究員に発見されてもアラートになる。何してんだお前・・・。 スタート地点からバナナに向かってフルトンバズーカで1桁台クリア可能。 アイテム配置設計図:Uz61 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′49″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 04 D 04 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域で捕虜となっている研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間13 00" 攻略 アイテム配置設計図:PM カミーノ・デ・ラーパ/三叉路 北側の木の根元 野戦服:スネーク カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口マップ中央、木材が積んであるところの手前のコンクリ 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)03′57″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 06 C 05 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)指定区域に潜んでいる敵のスカウト兵を全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間16 00" 攻略最初のマップに2人、二つ目のマップ3人、三つ目のマップ2人、最後のマップに4人 Rank2サラウンドインジケーターでサーチ 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′06″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間05 00" 攻略 配置アイテム設計図:クレイモア地雷 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃ゲームス) 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′39″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 02 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)・入り口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間13 00" 攻略 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′33″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 00 E 00 概要ニカラグア・米軍ミサイル基地・通用口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間06 00" 攻略スニーキングスーツ、チャフグレネードを装備しておくこと。 開始早々右側の壁をしゃがみで走り抜け、固定銃座左のバリケードに隠れる。奥に兵士が巡回しているので、後ろを向いたらすぐに近づきホールドアップ。 キッドナッパーが徘徊している通路に向かうと、従来とは違い兵士が1人梯子を下りた先の通路で巡回している。このまま行くと非常にやりにくいので、まず兵士が向こうを向いた隙にチャフグレネードを投げる。この時下の通路に落としてしまうと、音でこちらを向かれる可能性がある。投げる時はなるべく下の通路に落とさない様に。 投げたらすぐに銃に持ち替え、走り抜けながらホールドアップ。そのまま走り抜ける(ランク2のチャフで効果が切れる前に何とか走り抜けられる)此処を超えると後はターゲット前の兵士のみ。チャフが切れたらキッドナッパーが警戒に入るが問題なしです。 ターゲット手前の兵士は手前のコンテナを叩いて音を立てれば気付いてくれるので、戻り際にホールドアップ。後はC4でターゲットを爆破するだけ。ゴールもターゲットがあった場所なので、万が一ホールドアップした兵士が爆発に巻き込まれても、直ぐにゴールすれば死亡カウントがされる前にゴール出来ます。以上を円滑にこなせば2分弱程でクリア可能。設計図獲得も可能です。 クリア報酬設計図:C96(Sランククリア) Sランクタイムの報告などお願いします。 EXOPS 006 ターゲット射撃 1 15 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 02 21 EXOPS 007 ターゲット射撃 1 50 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 22 13 EXOPS 008 ターゲット射撃 2 27 15600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 29 19 EX OPS 014 フルトン回収 2 19でS(ソロ) - 名無しさん 2010-07-14 02 44 20 EX OPS 003 スコアアタック ソロ22000でA M16A1(GL) リスタ1回 ランク下降条件抵触無し 確認求む - 名無しさん 2010-07-30 07 50 55 ↑リスタ無しでも22000でA 22100でS確認 - 上と同じ人 2010-07-30 08 12 46 EXTRA OPS 006 ソロ1:18 スコア8000でS - 名無しさん 2010-08-29 13 43 27 EX OPS 010 フルトン回収 0:42でS - 名無しさん 2010-09-11 11 04 45 EX OPS 015 グスタフM2(FR)があれば10秒程度でのクリアが可能。 - 名無しさん 2010-09-14 00 51 28 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破、ソロで、0 01 25とありますが、0 01 39でもSが取れました。情報更新お願いします。 - 名無しさん 2010-09-26 05 59 01 EX OPS 016 ソロ 2 49でもSとれました。 - 名無しさん 2010-10-15 22 56 28 EXOPS:019 ターゲット爆破でクレイモア地雷の設計図あった - 名無しさん 2010-10-26 21 42 36 EXOPS 013 フルトン回収 1 09でS - 名無しさん 2010-11-01 03 10 23 ピースウォーカー改16秒でクリア - 名無しさん 2010-11-01 19 04 59 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃でMG3の設計図もありました。確認よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-03-31 12 02 17 20のやつ 1 28でクリア - たまご 2011-05-14 08 31 48 EXTRA OPS17で四つ星コック - 名無しさん 2011-10-16 20 32 57 EX OPS 014 空中機雷の設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 21 54 41 EX OPS 005 1 10 6000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 45 09 EX OPS 006 1 19 8000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 51 16 EX OPS 015 マップ最北端に水平二連ショットガンの設計図ありました。 - 名無しさん 2012-11-21 21 59 13 ターゲット射撃にはM60マシンガンがお勧めです。重いので操作が精密、総弾数が多いのでリロードなしでミッションが終えられます。 - 名無しさん 2017-01-22 20 25 44 名前
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EXTRA OPS:061~080 攻略 EXTRA OPS:061~080 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:061】亡者の遺産 【EXTRA OPS:062】亡者の遺産 【EXTRA OPS:063】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:064】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:065】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:066】ミサイル迎撃ミッション 【EXTRA OPS:067】パスとデート 【EXTRA OPS:068】カズとデート 【EXTRA OPS:069】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:071】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:074】対装甲車戦:LAV-typeC 【EXTRA OPS:075】対装甲車戦:LAV-typeC Custom 【EXTRA OPS:076】対戦車戦:T-72U 【EXTRA OPS:077】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:078】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:079】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:080】対戦車戦:KPz 70 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 061 亡者の遺産 EX OPS 058クリア 3 12 00" 2 ユニフォーム『偵察兵(VERSUS OPS用)』 武器、ライフ回復アイテム使用不可 062 亡者の遺産 EX OPS 58、61、92クリア 14 00" スパス12の設計図M202A1の設計図(Sランククリア) 武器、ライフ回復アイテム使用不可 063 プーヤン・ミッション 1 2 064 プーヤン・ミッション 2 2 065 プーヤン・ミッション 2 2 066 ミサイル迎撃ミッション 3 2 M16A1(スモークG+レーザー)の設計図(Sランククリア) 067 パスとデート 3 SINGLE限定 EZ GUN(MR)海水パンツ ユニフォーム・アマンダ(Sランククリア) 危険武器不可 068 カズとデート 各AI兵器の改を撃破 3 SINGLE限定 パトリオットの設計図ビキニトップ 危険武器不可 069 対装甲車戦 BTR-60 PA 3 4 BTR-60 PA(兵器鹵獲時) 随伴兵20人 070 対装甲車戦 BTR-60 PB EX OPS 025クリア 5 BTR-60 PB(兵器鹵獲時) 随伴兵36人 071 対装甲車戦 BTR-60 PB 3 4 BTR-60 PB(兵器鹵獲時) 随伴兵20人 072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom ? BTR-60 PB(C)(兵器鹵獲時) 073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom 5 4 LAV-G(C)(兵器鹵獲時) 随伴兵28人 074 対装甲車戦 LAV-typeC 4 4 LAV-C(兵器鹵獲時) 075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX OPS 049クリア 6 4 LAV-C(C)(兵器鹵獲時) 随伴兵36人 076 対戦車戦 T-72U 3 4 T-72U(兵器鹵獲時) 077 対戦車戦 T-72U Custom 5 4 T-72U(C)(兵器鹵獲時) 078 対戦車戦 T-72A 4 4 T-72A(兵器鹵獲時) 079 対戦車戦 T-72A Custom ? 5 T-72A(C)(兵器鹵獲時)電磁波照射ガンの設計図(Sランククリア) 080 対戦車戦 KPz 70 3 4 KPz 70(兵器鹵獲時) 【EXTRA OPS:061】亡者の遺産 Sランクタイム(ソロ)~03′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′30″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 04 D 00 E 00 概要 +攻略 Sを取る方法その1 必須アイテム ソニック・アイ スモークグレネード複数 1,開始直後左手の幽霊の元に煙を投げる。直後梯子を上り開始時点左手のアイテムを取る。 2,アイテムを取った後に曲がり角に向けて煙。死体付近に投げられればベター (二つ目に出会う死体は心臓マッサージしとくと後のエルードが安定しますよん) 3,その後西へ進み、死体が2体集合している場所ではなく、死体が1体の付近へ行く。 4,死体が1体付近の梯子がついている屋根(塔足元)に煙を投げる(※梯子上った時にバレる。) 5,梯子を上ったら左を向き、幽霊の足元に投げる。煙幕で見えにくいが、投擲のアーチで判断。 6,ローリングで幽霊の元に渡り、アイテムを取った後、屋根の一番盛り上がっている部分に煙を投げ、アイテム取得。 7,アイテムを取った後すぐ屋根から落ち、最初の梯子に戻る。 8,梯子上りきったら、最初の幽霊の元に煙。曲がり角に煙(複数個投げておくと安定する) 9,エルードで最後のアイテムまで渡る。アイテムを取った後、屋根から下りずに曲がり角(死体)に向けて煙を投げる。 10,あとは目的地に走る。 海パンでもクリア出来ました。数回やってみてアレンジしてくれれば幸いです Sを取る方法その2 1 すぐ左手にあるはしごを登り、建物の南側・兵士の左下辺りに飛び降り、マッサージ。 2 そのまま北に向かい、マッサージ。突き当たりのアイテムGET。 3 最初の兵士の近くにある木箱から屋上に戻り、1で登ったはしご周辺から東へエルードし、南へ。 4 エルードで南に行ったら屋上に復帰し、アイテムGET。 5 飛び降り、MAP南側を西へ走る。はしごのある建物内に兵士がいるのでマッサージ。完了後、はしごを登る。 6 北の建物にローリングで移動。周辺に2体幽霊がいるので注意(どーしても見つかっちゃうと言う人はスモークを投げてみて)。視界に入らぬようアイテム2つを回収し、撤退。 幽霊の視界はソリトンレーダーで判明する。6の時にソリトンを使えばかなり安定する。 なおタイムがきつくなるが、6に該当する捕虜たちを蘇生してもSランクは入手可能。 クリア報酬野戦服:悪臭迷彩(Sランククリア) 備考回復アイテムは持ち込めないが、救命ダンボールの持ち込みは可能(使う必要があるかは疑問だが) 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 【EXTRA OPS:062】亡者の遺産 Sランクタイム(ソロ)~04′08″ Sランクタイム(CO-OPS)03′01″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 04 D 00 E 00 概要 攻略 備考森のエリアで、瀕死の兵士の近くで無線を聞くとジ・エンドの声を聞くことが出来る。その状態でクリアすると「NEO MOSS迷彩」が手に入る。アクションボタン連打でレスキューしながら、時々無線ボタンを連打してみるといい。 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 クリア報酬設計図:スパス12 設計図:M202A1(RANK3)(Sランククリア) 【EXTRA OPS:063】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~03′23″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要敵兵達が何者かにフルトン回収されている。フルトン回収システムのバルーン部分を狙撃し、破裂させることで回収を阻止せよ。 3人回収されるとミッション失敗。 攻略敵兵は単純に下から浮き上がってくるわけではなく、特定の高度から突如出現する。谷底ばかり注視しないように。 カズはスナイパーライフルを勧めているが、スコープを覗く状態で複数のフルトンをスムーズに処理するのは難しい。今回は取り回しやすく、弾切れを起こしにくいサブマシンガンあたりがお薦めである。 ノーミスでクリアし、寄り道しなければ確実にSランクとなる。 【EXTRA OPS:064】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~01′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略最後の方で風船が固まりハート形に出現。中心に爆弾を吊るしている風船があるので爆弾を狙おう。 備考ミッション場所がイスラ・デル・モンストルオ(モンスター島)なのでレーションが焼ける。大型兵器戦に備えレーションを焼く、アイテム欄を埋める為に使用すると良い。 【EXTRA OPS:065】プーヤン・ミッション Sランクタイム(ソロ)~02′53″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略最後の方で風船が固まり出現。爆弾を吊るしている風船が出てきたら打たずに待機し、風船が大量に出てきたときに撃つ。このとき、爆弾を吊るした風船は「風船」ではなく「爆弾」のほうを撃たなければならない。もしくは散弾のカールグスタフを真ん中にぶっぱなす。 クリア報酬設計図:WA2000(Sランククリア) 【EXTRA OPS:066】ミサイル迎撃ミッション Sランクタイム(ソロ)~02′01″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略ミサイルはロケットじゃなくても撃ち落とせる。 遠距離からこちらに向かってくるのだが、プーヤンミッションと同じく、スコープなどのある武器は視界が狭くなり対応しにくいので、クリアするだけならマシンガンやアサルトライフルを連射した方が撃ち落としやすい。 開発が完了しているならSUGあたりがおすすめ。RPKでもOK 慣れればPATRIOTでミサイルが近づいてくるところを狙えばだいたい全部撃ち落とせます クリア報酬設計図:M16A1(スモークG+レーザー)(Sランククリア) 備考ソニックアイを装備してるとミサイルがどこから来るかわかりやすい。 【EXTRA OPS:067】パスとデート Sランクタイム(ソロ)~02′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 +攻略 クリアするにはパスの前でダンボールに入るだけで良い。 Sランク取得(1例) 一定のCO-OPS無線を使うとパスの好感度が上がる。 好感度が一定を超えた後にダンボールを使用することでSランクとなる。 『待たせたな!』 『ごくろう』 『俺がついてる』 『やるじゃないか!』 『俺に任せろ!』 『いいセンスだ』 『すごいな』 『すまん…つい…』 『好きだ!』 『好きだ!』のみ1回のみ。 他は2回まで好感度があがる。 一度反応があったら、10秒くらい間を置いたほうがいい。パスが手を下ろすあたりが目安。 ただし連続で同じ無線は意味が無いので間に何かを挟もう。 上記無線を2周するころには好感度はMAXになっている。 言霊「眠れ…」もしくは「落ちろ!」をパスに使用後、ボディチェックで「EZ GUN(MR)の設計図」。 気絶させたあとにパスの上で匍匐をすると色々な無線が聞ける。 Sランククリア後にもう一度ミッションをプレイするとパスにある変化がある。 配置アイテムユニフォーム・海水パンツ 桟橋の先(Sランククリア後) クリア報酬ユニフォーム・アマンダ(Sランククリア) 備考DLC『恋の抑止力』をWALKMANで再生するとパスが踊りだす。 再生中はCO-OPS無線しても好感度は上がらない。 再生中は上半身裸でも逃げ出さない。 【EXTRA OPS:068】カズとデート Sランクタイム(ソロ)~02′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略相変わらずダンボール必須。ダンボール戦車でも可。カズは殴ったり蹴ったりすると何故か好感度が上がる。思う存分に殴り倒そう。大体10発程殴ればSランクのはず。カズを気絶させた後にボディチェックで「パトリオットの設計図」が入手可能。気絶させたあとにカズの上で匍匐をすると色々な無線が聞ける。 配置アイテムユニフォーム・ビキニトップ 桟橋の先(ユニフォーム・ネイキッド、海水パンツで行くと出現) クリア報酬ユニフォーム・ミラー(Sランククリア) 備考何発か殴るとサングラスが割れる。 co-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 DLC『恋の抑止力』をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始めます。 【EXTRA OPS:069】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~07′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′49″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 02 E 02 概要 攻略増援が出てくるときに睡眠グレネードを投げつけると車上で睡眠状態になり、車をすり抜けて地面に落ちる。堕ちた後は轢殺判定になり死ぬ。無限バンダナを装備してやるとみんな轢殺できる。 【EXTRA OPS:070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~13′15″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略EXT OPS #069と同じ。ただ、増援のスタミナが上がっているので、睡眠グレネード2~3発必要な上、車両脇で寝る場合もある。念のためフルトン気球があれば楽。 備考増援:36人(ソロ) 増援位置:装甲車上部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、後部スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、グレネード 装甲車HP:約260万 【EXTRA OPS:071】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~08′20″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXT OPS #069と同じ。 【EXTRA OPS:072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~11′26″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 01 D 01 E 00 概要 攻略EXT OPS #070と同じ。 備考増援:36人(ソロ) 【EXTRA OPS:073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~13′57″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃 随伴歩兵装備:LAW 装甲車HP:約360万 【EXTRA OPS:074】対装甲車戦:LAV-typeC Sランクタイム(ソロ)~10′08″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略装備はヘルメット付きバトルドレス、回復アイテム(レーション、ボンカレー共にランク5)、武器はカールグスタフM2(フルトン)、 M202A1、M47(すべてランク5)、補給マーカー。 開始直後向かって左にいる随伴兵2人をフルトングスタフで回収して移動する。(なるべく装甲車の方向へ) 装甲車の方向へ行くと当然見つかるので回復アイテム装備しながら随伴兵をどんどんフルトンする。 随伴兵が0になったらM201A1とM47で装甲車をひたすら攻撃する。 部隊長が出てきたらフルトングスタフで攻撃する。 で、部隊長が気絶したらミッションクリア! 10′08"でSランクでした。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:Uz61、グレネード 装甲車HP:約280万 【EXTRA OPS:075】対装甲車戦:LAV-typeC Custom Sランクタイム(ソロ)~17′59″ Aランク18′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)26′45″ 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 力でねじ伏せるなら、他の車両系同様に地雷で足止め & Lv.5グスタフかM47を叩き込み。 ですが、主砲は食らうと満タンライフ約3本分、機銃掃射はまともに食らえば約1本分減ります。 一方、装甲車の背後は完全な死角。かなり近づいても見つかりません。 それを利用して随伴兵を減らす方が、力業より楽でしょう。 +攻略 Sを取る方法 持ち物 スニーキングスーツ Mk22 モシンナガン フルトン地雷 スモークグレネード複数 ナイトビジョン フルトンシステム レーション ※前提条件 装甲車は真後ろにいれば見つからない 1,スタートしたらダッシュで右奥中に入れる小屋を経由して装甲車の横へ。随伴兵が周囲を警戒しているが近づかなければOK。動き出したら皆前を向くので後ろからHU。 2,装甲車の背後から尾行。後部ハッチが開いたらスモークを投げ、増援をフルトン地雷かHU&フルトン回収。慣れればフルトン地雷をハッチ右側 やや手前に仕掛ければ勝手に掛かる。 3,上記で回収してもフルトン装置と地雷の数の都合で確実に4人分は回収できない。二つのコンテナを過ぎて少し行った敵スタート地点辺りで増援を呼ぶ時が順調に行けば2回ある。 4,このときスモークでHUだけして放っておくと折り返した装甲車が轢き殺してくれる。足りない分はこれで賄おう。但しクリア時間の問題もあるので出来るのは8人が限界か? 5,順調に随伴兵を全員片付けたら部隊長が顔を出すので、見つからないようにスタート地点後ろの小屋に移動してモシンナガンで頭を狙って眠らせる。発見されるので念のためレーション装備。 モシンナガンランク4で6~7発かかる。また部隊長の頭はガスマスクの眼の部分より上は当たり判定がない。 ヘッドショットは気持ち下を狙おう。 この装甲車は戦車のように主砲がある。まともに喰らうと満タンからレーション2つ+瀕死になる恐ろしい火力なので絶対に被弾してはいけない。 かといって機銃の威力も半端なく、棒立ちで喰らったら2秒ほどで体力ゲージが1本飛ぶ。 ちょっとなら大丈夫だが「ダメージ覚悟で」と正面から撃ちあうのはオススメできない。 立ち回りとしては中央の2つのコンテナを遮蔽物にして戦うといい。 機銃が途切れ、部隊長が「主砲発射用意!」と前口上を言っているうちに物陰から出て1発、 発射までにすぐに隠れるか横移動で回避するのがいいだろう。コンテナの耐久力が不安ならば回避しやすい主砲を横移動で回避するのがいいかも。機銃はかなり命中率が高い。 相手の位置によってはコンテナ越しに部隊長を捕捉できる場合がある。この時は機銃も主砲も防げる上こちらは攻撃可能なので畳みかけるチャンス。 随伴兵の一掃までにそれなりに時間がかかるので、ここで詰めを誤らないようにしたい。 ちなみにMk22でも倒す事はできる。スモークを自分の位置に投げ、煙の中からNVGを装備して撃てば見つからずに倒すことも可能。 部隊長ごり押しが嫌なら寧ろこちらを推奨する。 但しかなりの弾が必要になる。ランク5のMk22で全て頭狙いでも8~9発は必要だろう。 途中でスモークが途切れないよう余裕を持ってまたスモークを焚くなどしておこう。 この場合メイン武器に余裕が出来るので、持っているならフルトングスタフがあれば全ての兵士を回収する事も可能。 装甲車の後ろから距離を多めに取って、2人目の増援がハッチ右側から出てきて着地したところに撃ちこめば4人とも簡単に回収できる。 クリア時間17 55でS。部隊長戦は時間に少し余裕があるはずなので焦って死なないように。 +無限バンダナがある場合 装備:スニーキングスーツ、Mk22、スモークグレ、睡眠グレ、フルトン地雷、無限バンダナ、 モシンナガン(サプレッサー付きなら尚良し)、Mk22使うならNVGも。 保険用にフルトン気球、マテ茶、レーションとか。 最初の随伴兵4人は、「小屋からぐるっと回り、背後からHU」か「遠くから睡眠グレで眠らせる」。 その後、フルトン地雷で回収。 これ以降の随伴兵は他の装甲車と同様、後部右側ハッチ近くにフルトン地雷で4人まとめて回収。 自信がないなら、以下の方法で。 (1)装甲車の少し後ろをついて行く。 (2)「増援、至急出撃せよ!」の声がかかったら、ハッチの少し前あたりにスモーク数個投げ込み。これで全員咳き込み、降りた位置で立ち止まる。 (3)そのまま睡眠Gを数個投げ込んで眠らせる。 (5)フルトン地雷を装備して寝ている随伴兵に近づき、アクションアイコンが出たら地雷をセット&ローリングで待避。 スモークが残っていて視界が悪いかもしれないが、とにかく近づいてアクションアイコンが出たらセット&アウェイ。 (6)4人を回収したら、(1)に戻る。 フルトン地雷は「敵と接触すると爆発する」ので、アクションアイコンが出ている(=敵と接触している)状態でセットすると、約1秒後に爆発する。 歩いてだと爆発から待避できないが、ローリングだと爆発からほぼ待避可能。 この方法で回収すると、フルトン地雷をMk22で撃つ必要がないので、手間と時間を結構削減できる。 部隊長が出てきたら、自分の足下近くにスモークを1~2個炊いて、その中からモシンナガンで狙撃。 スモークの中からでも、スコープを覗くと外が見える(見えない場合は倍率アップ)ので、一方的に狙い撃つことが可能。 Mk22の場合はNVG併用で。 ただ、どちらの場合も2発くらい当てたらスモークを炊き直して、様子を伺った方がいい。 あまり急がなくても、15分台でクリア可能。 備考増援:36人(ソロ) 増援位置:装甲車後部ハッチ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 装甲車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:M16A1、グレネード 装甲車HP:約300万 クリア報酬設計図:M134(Sランククリア) 【EXTRA OPS:076】対戦車戦:T-72U Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)06′01″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略装備はNEO MOSS迷彩、フルトングスタフ、スモークグレネード、モシンナガン、無限バンダナ。南東の小屋とフェンスの間に移動して、壁際で足下にスモークを1個炊く。そして煙幕の中からフルトングスタフで戦車周辺の随伴兵を適当に撃って威嚇。その後でスモークをまた炊く。あとは随伴兵や増援がワラワラ来るので、片っ端からフルトングスタフ2~3発撃ってはスモークを1個炊くの繰り返しで全員回収。部隊長が出てきたら、モシンナガンのズームアップで煙幕越しに狙撃しつつ、時々スモークを炊く。農場での戦車戦は大抵これでS取れる。実は煙幕の中にいてもプレーヤーキャラのポリゴン部分だけスモークが透けるので、その間に発射方向の調整をすることも出来る。他の場所での戦車戦でも、最初に足下にスモーク、そしてフルトングスタフ2~3発撃ったらスモークを炊く方法は有効。武器のスコープでの煙幕透視も結構便利。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:機銃、主砲 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、グレネード 戦車HP:約180万 部隊長スタン値:約1万 【EXTRA OPS:077】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~16′33″ Sランクタイム(CO-OPS)08′34″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、RPG7、グレネード 戦車HP:約390万 【EXTRA OPS:078】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~08′56″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ)28人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、M37、グレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:079】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~16′41″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′51″ 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、スモーク発生装置 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、スモークグレネード、グレネード 戦車HP:約320万 クリア報酬設計図:電磁波照射ガン(Sランククリア) 【EXTRA OPS:080】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~08′00″ Sランクタイム(CO-OPS)02′58″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:10人(ソロ)10人(CO-OPS) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、スタングレネード 戦車HP:約90万 Sランクタイムの報告などお願いします。 EX075 Co-ops 16:55でS確認 - 名無しさん 2010-07-23 15 28 38 EXTRA79EXTRA46で出現 - 名無しさん 2010-07-24 00 43 23 EX75ソロ12:50で全員フルトン砲で回収した - 名無しさん 2010-08-15 19 54 10 プーヤンの時に無線するとカズに俺のことはカズやんと呼んでくれと云われる。 - .MAX 2010-08-25 00 25 46 既出だし板違い - 名無しさん 2010-08-26 01 17 55 EX66、ミサイル迎撃ミッションを1:57でSランククリアしたのにSクリア特典「設計図:M16A1(スモークG+レーザー)」が出ない、なぜだ?! - 名無しさん 2010-10-10 03 08 17 同じ現象が起きました。設計図はあるのですが生産は出来ないようです。 - 名無しさん 2010-10-17 18 51 26 うっかりして光学技術を持つスタッフをリストラしてました。 - 名無しさん 2010-10-18 21 47 57 075をCO-PSでクリアしたのにクリアマークがでない - 名無しさん 2010-11-07 14 20 06 すみませーん - にゃにゃ 2010-11-09 15 27 08 だれかいませんか~? - 名無しさん 2010-11-09 15 28 05 ノーミスというか10発くらい外れてもSだった - 名無しさん 2011-02-09 20 59 52 ↑63のプーヤンミッション - 名無しさん 2011-02-09 21 00 14 Extra ops 62亡者の遺産のスタート地点から一番近いターゲットはどーやって取るんですか? - 名無しさん 2011-03-15 22 45 32 【EXTRA OPS:065】ソロ 2:53でS確認 - 名無しさん 2011-10-23 19 07 34 Outeropsの79番は米兵救出ででるよ - Peace Walker 2012-01-20 22 19 17 EX62やってもスパスの設計図とれないんだが - 名無しさん 2012-02-10 07 51 41 EX61,一人目の兵士をフルトン回収してもSランク取れました - 名無しさん 2012-03-24 19 03 41 EX66 2 05 S確認 - 名無しさん 2012-05-09 20 30 13 JIGDGJ4AQ215GSGJL, - 無限バンダナの取り方EXTRA 119Sクリア 2012-12-21 20 21 56 EX064、Sランクで睡眠ガス地雷の設計図RANK5ゲット! - 滋賀作 2014-03-27 14 47 40 EX070、0 16 27でもSだった - 名無しさん 2014-05-26 21 08 08 EX72で36人回収してインフォメーションも0になったのに部隊長が出てこないでずっと走ってました。もちろん見つかってません。バンダナ+地雷で攻略してました。変わった動作は最後に地雷を一個余計に置いたぐらい。詳細分かる方いらっしゃいませんか - 名無しさん 2016-03-26 15 00 09 ↑勘違いでした・・・ - 名無しさん 2016-04-01 12 54 37 名前
https://w.atwiki.jp/nada2020/pages/28.html
EXTRA CONTENTS バイオハザード5のEXTRA CONTENTSの 「LOST IN NIGHTMARES」、「DESPERATE ESCAPE」、「VERSUS」を対象にトロフィーの解放をお手伝いします。 対応日 土日 対応時間 19時以降~ ※事前申告なしでの招待は受け付けません。また、招待メールに必ず「nada@wiki」というキーワードを入力してもらえれば対応いたします。 ※日によって対応できない場合があります。